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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/monfro/pages/37.html
2013年の3月22日から3月29日まで行われたイベント。 天の遺跡1から100の100クエスト(どのクエストも一度クリアしたら二度と冒険できない)+イベント終了まで無限に探索できる無限回廊(天の遺跡101)の全101クエスト。 イベント概要 遺跡を探索する。クエストの途中で古の重宝が手に入ることがあり、その個数で報酬がもらえる。 他にも銅、銀、金、白金の4種メダルを拾うことがあり、それぞれいろんな景品と交換できる。 入手可能な限定モンスター(※図鑑はないのでコンプ報酬はない。クエストで手に入るモンスターとその進化形を記載) 火属性 スパークバク フラムバーク 水属性 ウッツボ ウツボゼル 風属性 イグアル イグアルス イグモスキート 進化の流れ イグアル×2 ⇒ イグアルス ┓ スパークバク×2 ⇒ フラムバーク ╋ ⇒ イグモスキート ウッツボ×2 ⇒ ウツボゼル ┛ クトリフ×2 ⇒ クトリガル フレイマ×2 ⇒ フレイマージン ウィナード×2 ⇒ ウィンナイト バードラ×2 ⇒ バーンドラゴ フリーズレイ×2 ⇒ コキュートスレイラ ボーナスモンスター 天の遺跡100踏破 重宝数報酬 サンタコロン(*1) クトリフ クトリフ フレイマ ウィナード ランキング報酬 フレイマ ウィナード バードラ フリーズレイ コメント
https://w.atwiki.jp/animechikan/pages/29.html
208 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/08/09(土) 22 04 35.13 ID 2ScDuEhD0 人少ない・・・番外編するなら今のうち あやの「ねえ、泉さん」 こなた「ん~?どうかした?」 あやの「変なこと聞くけど・・・泉さんって○○くん(俺)のこと好きなの?」 こなた「!・・・そ、そんなわけないじゃんあんな奴!」 あやの「そう・・・」 こなた「たまたま趣味が合うから仲良くしてるだけで・・・」 あやの「よかった!ねーえ、違うって!」 こなた「?」 あやの「泉さんって○○くんと仲いいよね?それでね、みさちゃんを紹介してあげてほしいの」 こなた「・・・え?」 みさお「ごめんな、手間かけて・・・でも私、あいつを見るとどうしても・・・」 あやの「みさちゃんってこう見えてシャイなところあるから、泉さんにとりなしてもらえるかなって」 こなた「え・・・え~!?あんなのでいいの?あんな甲斐性なしで」 みさお「そ、そんなことないってヴぁ!」 こなた「・・・」 みさお「・・・ごめん。頼むよ泉・・・」 210 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/08/09(土) 22 10 11.88 ID 2ScDuEhD0 かがみ「あんたってホント馬鹿ね」 こなた「・・・」 かがみ「そんな顔するくらいなら断ればよかったじゃない」 こなた「・・・」 かがみ「それか、さっさと付き合っちゃえばよかったのよ」 こなた「・・・」 かがみ「あんなに仲いいんだから。誰だって付き合ってると思うわよ」 こなた「・・・」 かがみ「みさおもそう思ってたからアンタに確認したんでしょ?」 こなた「だってぇ・・・うえぇぇぇん・・・」泣く かがみ「・・・ホント馬鹿なんだから」こなたの肩を抱く こなた「ううっ・・・えぐっ」 かがみ(まったく・・・私も失恋したってのに、こんなに泣かれたら) こなた「かがみぃん・・・私、私、・・・」 かがみ(私が落ち込む暇がないじゃない・・・) 212 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/08/09(土) 22 14 17.31 ID 2ScDuEhD0 翌日、通学途中 俺「おはよ、こなた!」 こなた「あ、お、おはよう!」 俺「あのさ、こないだ借りたゲームの」 こなた「・・・私なんかと話してていいの?彼女に怒られちゃうよ」 俺「・・・」 こなた「いや~まさかあんな可愛い子がアンタに惚れるなんてね~」 俺「・・・俺さ、昨日、ショックだったんだよ」 こなた「ん~?何が?」 俺「好きな人に彼女を斡旋されるなんて思わなかったからさ」 こなた「・・・え?」足が止まる 俺「今さらだけどさ、俺お前のこと好きだったんだ」 こなた「そんな」 俺「こなたを困らせるつもりはないけど・・・どうしても言いたかった。ごめん」 こなた「・・・」 213 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/08/09(土) 22 20 32.46 ID 2ScDuEhD0 俺「みさおのことは大事にするよ。お前が紹介してくれたんだから」 こなた「・・・」 俺「状況は変わったけど、少しずつ慣れるよ。だから、今までどおりいい友達でいような」 こなた「・・・そうだね」 俺「それじゃ、今日は先行くわ」 こなた「うん・・・」 こなた「・・・待って!○○!」 朝陽に照らされて、ふたりは何か話をしていた。 まるで、掛け違えたシャツのボタンをひとつひとつ直していくように。 今さらどうなるかは分からないけど・・・ ま、こなたも全部吐き出しちゃえばまた元気になるでしょ。 かがみ「で、私はどうしたらいいのかなあ」 番外編 ここで詰んだので終了 ~~inspired by... 桑田乃梨子(漫画)「蒼紫の森」~~
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/89.html
致命的なバグすれちがい合戦で進行不可能な不具合 バグすれちがい人数99人 ピース集めの旅のピースが極端に減る 小ネタ更新 ハイタッチ すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ 初対面のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 他のゲームから広場への招待 SDカードの容量不足警告メッセージ すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 外国とのすれちがい 小ワザスキップモード すばやくMiiと遊ぶ 20人を待機させる方法 すれちがい通信のみ制限 旧バージョンのみの小技すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 伝説1に歴代の勇者を出撃 新ピースが貰えたかどうかが判る 致命的なバグ すれちがい合戦で進行不可能な不具合 ※旧バージョンのみ。9/2の更新により、ver3.2からはフリーズが発生しなくなったようです。 バグ すれちがい人数99人 バージョン3.0.0-5J以降のアップデートなどの影響で、一度にすれちがい可能な人数が10人から 99人 になってしまうことがある。 そのまますれちがうと、11人目以降のMiiがバグったり、フリーズすることがある。 「本体設定」などからMii広場のすれちがいをOFFにし、再度ONにすれば直る。 ピース集めの旅のピースが極端に減る SDカードをパソコンで整理するとピースが極端に減ることがある。 その場合はもう一度集めなおすしかない。 小ネタ 更新 このゲームの新バージョンが配信されている場合、「更新」を行うと更新終了後に再起動することとなる。 したがって既に何人かすれ違っているときにうっかり更新を行うと、その時点で集まっているMiiを広場に招待してゲームを遊ぶことになってしまう。 多くの人数を集めて遊びたい時には注意しよう。 ハイタッチ すれちがって挨拶待ちになっているMiiを放置し、その状態で挨拶待ちのMiiと再度すれちがうと、挨拶時に追加ですれちがった数だけハイタッチ(一度のすれちがいで10回まで)する。 複数回すれ違ったMiiが「さいごに遊んだゲーム」として持っているアイコンは、最初にすれ違った際に設定されていたゲームのもの。 すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ 広場入り口の歓迎メッセージは人数によって変わる。 人数 メッセージ 1~3人 やった! 4~6人 すごい! 7~9人 素晴らしい!! 10人 信じられない!! すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ Miiが大きくジャンプする反応を見せるとともに、以下のセリフがランダムで表示される。 あそんだことあるよ あそんだよ! 買ったよー これ、あそんだ~ これ買いました これもってる プレイしたよ プレイしました! もってます もってるよ~ 初対面 のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 普通の場合、3回すれちがうと評価が届くが、初めてすれ違うMiiがすごく良いとほめてくれることがある。 評価・こべつメッセージの判定は本体単位、すれちがい回数はMii単位なので、すれ違った3DS本体とは2度目以降でも相手が広場で使うMiiを変えていた場合、初対面のように見えるため。 中継所を経由で相手側では3回目、こちらは初対面。 相手側では3回目、こちら側の広場から消えてしまい初回になる等すれちがいの回数の差が生じている場合もある。 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた かぶる帽子や、Miiのデザインが変わっていると、そのコーディネートを確認しようとするために発生する。 何度も同じMiiとすれ違えて、お祝いリストのために「すごくいいと言われた回数」を増やすには定期的に帽子を変更すると良い。 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 本体の時計を最後にすれちがった時間よりも前に設定すると、広場のMiiと出会った時間が一律で 1分前 に再設定される。 なお、本体設定の時刻がMiiのすれちがった時刻を過ぎた場合、順に時刻が変わっていくが、それまでは何分、時には何日待っても1分前のままになってしまう。 おそらく時間がマイナス(1分前未満)のMiiが出ないようにするための仕様と思われるが、正確な記録重視で気になる場合は時計いじりを控えたほうが無難。 本体日付の操作は、気にしないのなら以下のようなメリットがある。 1度別の日付に設定してから元の日付に戻すと、1日に貯められるコインの上限(10枚)を超える事が出来る。 すれ違ったのに忙しくて広場のチェックが出来なかった日に設定すると、連続すれ違い日数を維持出来る。 他のゲームから広場への招待 他のゲームでMiiを招待する設定にしていると、そのMiiが広場におらず、かつ広場の招待設定をONにしている場合はプロフィールを持たないMiiとして挨拶なしで広場にやって来る。 すれちがい広場を2回目に起動した時に、「そういえば…」と招待の設定をどうするか尋ねられている。 顕著な例では、『マリオカート7』のインターネット対戦を行うと短時間で 哥百人規模 でMiiを招待することが可能。 招待Miiは次のような長短所を持っている。 メリット 広場の人数にカウントされる。広場の人数に関係するお祝い・音楽リスト埋めに便利。 デメリット すれちがい回数とすれちがいマップには影響しない。そのMiiは「あそぶ」で連れて行けない。高レベルのMiiを探しづらくなるだけでなく、2000~3000人に近づくと過去に出会ったMiiから情報が圧縮されてしまうので注意が必要。 SDカードの容量不足警告メッセージ SDの空き容量が25ブロック程度になると、 SDカードの空き容量が少なくなってきました 本体設定でデータを整理することをおすすめします というメッセージが表示される。 すれちがいデータが保存されなくなる可能性があるので、容量の大きなSDカードに交換するか、不要なデータをSDカードから消去するなどして空き容量を確保することをおすすめする。 すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 すれちがって挨拶が終えた後、自分のMiiが周りをを確認する。 その時下画面ではセーブ中と書いてある。しかしセーブが長いと、 10回も20回も確認を続ける 。 特にRボタンで早送りしていると、 さらに確認をし続ける 。 外国とのすれちがい 海外の3DSとすれ違うと「おしらせリスト」の『誰か来ています!』の表示が外国語になる。 尚、外国語はすれ違った3DSの言語設定に依存する模様。 言語 メッセージ 英語 You've got company! フランス語 De la visite ! スペイン語 ¡Nueva incorporacion! ポルトガル語 Tem companhia! ドイツ語 Du hast Besuch! イタリア語 Hai visite! オランダ語 Je hebt bezoek! ロシア語 У тебя гости! 中国語(繁体字) 有誰來了! 中国語(簡体字) 有人来了! 小ワザ スキップモード Rか、Lボタンを押している間は挙動がほぼ倍速になり、更にメッセージが自動で送られるようになる。 Miiとの挨拶や「あそぶ」モードなど、大体の局面で使用可能。 すばやくMiiと遊ぶ 広場の入り口で音楽が聞こえた辺りで 電源ボタンを軽く押すこと で、Miiとの挨拶を飛ばす事ができる。 しかし、すごくいいの評価を貰ったり、個別挨拶を交わすことは出来ないデメリットもあるので、同じ時間帯で会った事があるMiiが広場入り口の行列に見えたら面倒でも飛ばさないほうが無難。 20人を待機させる方法 10人を迎え入れる門のアーチが出たら、3DSを閉める(挨拶や評価は飛ぶ) 待機が0になるのでさらに10人とすれ違い可能に。 広場起動時に「まえに来たMiiとあそぶ」で先の10人、プレイ後に「入り口へ行く」で後の10人を迎え入れて遊べる。 すれちがい通信のみ制限 プライバシーの都合で、すれちがい通信だけを制限したい場合、本体右の物理的スイッチOFFでは全てのWi-Fi通信が制限されてしまう。 すれちがい広場の設定から、すれちがい通信を「しない」に変更すると、広場から自分のMiiが居なくなり、すれちがいMii広場のすれ違いは行われなくなる。ただし以下のようなデメリットがある。 一旦広場を起動しなければいけないので、Miiを貯めておきたい場合には使いにくい。 すれ違い登録ソフトが多くなると、ソフト毎に設定を切り替えるのは大変。 いつの間に通信のお知らせが出ている場合、切り替える度に同じお知らせが届いてリストが汚れる。 この場合、本体設定の「保護者による利用制限(ペアレンタル コントロール)」を使用することで、すれちがい通信のみを止める事が出来る。 旧バージョンのみの小技 すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 すれちがい伝説(1・2両方可)で、ゲームコインで犬or猫のさすらいの勇者を雇った後、出撃する前に広場に戻ってプロフィールの犬派or猫派設定を変え、再びさすらいの勇者を雇えば、犬猫混合パーティにできる。 2013/06/18の大規模更新により、一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、不可能になった。すれちがいシューティングなどでも同様。 伝説1に歴代の勇者を出撃 すれちがい伝説2の「歴代の勇者をやとう」で勇者を雇った後、戻って伝説1を選べばその勇者を冒険に連れていける。 伝説2の解禁は伝説1の帽子コンプリート後なので帽子集めに役立つ事はないが、次のようなケースに効果がある。 伝説1のお祝いリスト「1ターン50ダメージ」「30人以下クリア」のために高レベルの勇者でパーティーを編成 黄色の盾、水色の盾、くらやみの部屋のような特定色の勇者が必要な部屋の突破専用1人パーティを編成 高レベルの勇者ほど必要なコインは多くなるので、ワンポイントで起用する場合は低レベルの勇者が有利になる。 2013/06/18の大規模更新で、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、このやり方はできない。 新ピースが貰えたかどうかが判る ゲームコインでピースをもらうとき、新ピースの時はゲームコインを「使う」を選んだ瞬間に下画面の「□を押すとHOMEメニューにもどります」が 「電源を切らないでください、セーブしています…」になっているので下画面を見ていれば実際にピースがはまる演出が終わる前に判る。 表示がそのままだとピースがかぶる。 ただし、「使う」を選んだときにゲームコインを使っているので、かぶるかどうかをゲームコイン消費前に調べることはできない。 また、こうなるのはお祝いリストの3連続でピースがかぶったという条件をクリアしてからとなる。(その前はかぶった回数をカウントするため) 2013/06/18の大規模更新以降で修正され、「電源を切らないでください、セーブしています…」が出なくなったため、判別不能になった。
https://w.atwiki.jp/fragmentofdryad/pages/102.html
クレバ博士の研究所から 1jd 太古の遺跡まで 10jd ※太古の遺跡に入るには特別なアイテムが必要 マップへ戻る プランティ HP 20 SP 10 EX 63 51† 技:ファイアボール[1] ゲイルブロウ[1] ウォーターウェイブ[1] ロックフォール[1] 奪:魔蔓(?/1) パンサー HP 10 SP 0 EX 68 75† 技:突撃[0] 奪:豹の毛皮(縫/1) イーグル HP 10 SP 0 EX 60 65† 技:逃亡 突撃[0] 奪:- エント HP 20 SP 10 EX 67 73† 技:パラライシス(?/1) 奪:- アイススワン HP 20 SP 10 EX 100 100† 技:ウォーターウェイブ[1] アイスニードル[3] 凍える息[2] 奪:水鳥の毛皮(縫/1) グリフォン HP 20 SP 10 EX 100 100† 技:ウィンドカッター[3] 突撃[0] 奪:巨鳥の毛皮(縫/1) フレイムラット HP 20 SP 10 EX 100 100† 技:灼熱の息[2] 奪:火鼠の毛皮(縫/1) グリズリー HP 20 SP 10 EX 100 144† 技:ベア・ハッグ[5] 奪:大熊の毛皮(縫/1) ヘヴンズタイガー HP 20 SP 10 EX 200 200† 技:突撃[0] ブレス[1] サンダーボルト[4] 奪:雷虎の毛皮(縫/1) 拾えるもの金剛鉄(鍛/1) 不思議な鉱石(?/1)
https://w.atwiki.jp/midori7188/pages/120.html
地図名Lv 出る場所 地形 地図の種類 残された魂の坑道60 62 洞窟 9Fゴルトム 呪われし魂の巣61 52 洞窟 9Fゴルトム 放たれし闇の遺跡61 75 遺跡 アウ短 残された大地の道62 5C 遺跡 9Fはぐメタ 呪われし光のアジト63 46 遺跡 10Fはぐメタ けだかき大地のアジト64 06 2D 遺跡 9Fはぐメタ けだかき運命の遺跡66 6E 遺跡 10Fはぐメタ 残された運命の世界66 37 遺跡 11Fはぐメタ 呪われし大地の迷宮66 4B 遺跡 9Fはぐメタ あらぶる闇の雪原67 88 氷 13Fゴルスラ けだかき悪霊のアジト67 1D 遺跡 10Fはぐメタ 見えざる悪霊の火口67 8A 21 火山 67短 放たれし影の遺跡67 6B 遺跡 11Fはぐメタ けだかき影の墓場68 71 遺跡 9Fはぐメタ わななく光の水脈68 46 水 水アウルート けだかき魂の墓場69 16 氷 13Fゴルスラ 呪われし闇の世界69 69 53 遺跡 11Fはぐメタ 放たれし大地の道69 1D 33 遺跡 7Fはぐメタ あらぶる闇の雪原70 60 氷 13Fゴルスラ けだかき闇の坑道70 76 0D 遺跡 10Fはぐマデュ 残された大地の奈落70 8D 76 洞窟 10Fゴルトム 放たれし魂の迷宮70 30 03 遺跡 11Fはぐメタ けだかき闇のアジト71 89 遺跡 9Fはぐメタ 大いなる運命の道71 18 遺跡 14Fゴルトム けだかき魂の道72 08 洞窟 マポレーナ 呪われし運命の奈落72 83 洞窟 11Fゴルトム 怒れる魂の遺跡72 4A 遺跡 12Fはぐメタ 放たれし星々の世界72 62 79 遺跡 9Fはぐメタ わななく闇の道73 7F 遺跡 9Fはぐメタ 見えざる大地の巣73 87 洞窟 73短 怒れる星々の墓場73 73 遺跡 敵無し 残された影の墓場74 6E 遺跡 14Fゴルトム 大いなる闇の坑道74 05 遺跡 セント横フォロ短 怒れる影の巣74 03 洞窟 10Fゴルトム 呪われし悪霊の雪原75 63 氷 75短 呪われし闇の遺跡75 6B 遺跡 12Fはぐメタ 大いなる闇の氷河75 06 氷 14Fゴルスラ 怒れる影の凍土76 1D 氷 マデュラ けだかき闇の道77 6C 03 遺跡 グレ短 けだかき運命の雪原77 4D 36 氷 アカイライ 呪われし闇の墓場77 1E 洞窟 9Fメタキン 呪われし魂の奈落77 35 洞窟 13Fメタキン あらぶる運命の遺跡78 1A 遺跡 即ソーマ けだかき運命の迷宮78 95 7F 遺跡 11Fはぐメタ とどろく影の世界78 70 遺跡 即げんま けだかき魂の世界79 69 洞窟 9Fメタキン わななく闇の奈落79 51 洞窟 14Fメタキン 呪われし魔神の遺跡79 0D 遺跡 11Fはぐメタ 放たれし悪霊の墓場79 6B 遺跡 13Fゴルスラ 放たれし魂の世界79 4E 31 洞窟 16Fメタキン 放たれし星々のアジト80 0B 洞窟 洞窟フォロボス あらぶる闇の雪原81 02 氷 10Fゴルスラ 呪われし闇の巣82 74 火山 10Fメタキン けだかき神々の雪原83 57 氷 ゲチェナ 残された魂の遺跡83 5A 遺跡 16Fゴルスラ あらぶる運命の道84 6F 洞窟 11Fメタキン あらぶる大地のアジト84 34 遺跡 84短 呪われし星々の世界86 8B 遺跡 9Fゴルトム 大いなる魂の道86 1F 遺跡 13Fゴルスラ 大いなる大地の迷宮86 47 遺跡 12Fゴルスラ 見えざる魔神の道87 6B 洞窟 15Fメタキン 見えざる魔神の世界89 01 遺跡 89短 わななく悪霊の奈落91 7E 洞窟 14Fメタキン 残された魔神の遺跡92 45 遺跡 15Fゴルトム とどろく神々の遺跡93 07 遺跡 16Fゴルトム 放たれし星々の世界94 51 火山 15Fメタキン メタキン11枚 ゴルスラ9枚 はぐメタ25枚 マデュラ1枚 ゴルトム11枚 はぐマデュ2枚 未出敵無し1枚
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Project CAMP -すれ違い音楽通信をAndroidで-
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赤く染まれ、すれ違い綺羅の夢を ◆PKyKffdMew 【0】 錆という現象は、我々人間によく似ている。 【1】 時刻は、そろそろ昼時に入ろうとしていた。 新たな屍も相当数積み重なり、このデスゲームも相当な加速を見せている。 火種は着々と芽を出しにかかり。 また、火種が新たな火種を呼び。 はたまた、一つの火種が鎮火したり。 哀れな子羊たちの命の焔は、三者三様に千者万別の輝きを見せるのだ。 それを美しいと受け止めるか、それとも物悲しいと受け止めるかは、それこそ一概には決められない。 世界の終わりを求道する《最悪》ならば、全ては同じことだと切り捨て、犯しそうに笑うか。 その命がこことは違うどこかで失われて久しい《迷子》ならば、悲しげに眉をひそめるか。 愛する者を失った《刀》ならば、受け止めもせずに拳(やいば)を振るうか。 正しすぎると称された《完成品》ならば、悲しいことだと受け止め、また胸の闘志をみなぎらせるか。 ならば―――、 世界を終わらせる《種子》の少女は、何を思うのか。 それを問おうものなら、きっと答えは返らない。 今の彼女は、解放された彼女は――狂乱している。 一人を殺めて暴走し、今なお正気を取り戻さないままだ。 その想影真心は随分前に響いた放送の内容も理解せぬままに、ただ徘徊を続けている。 その様はまるで浮浪者のようでもあり、また狂乱の檻に囚われし化け物のようでもあった。 今は既に亡き《操想術士》の手で解き放たれ、自我があるのかどうかは定かではない。 一見すると無防備なその姿だが、もしも彼女と戦おうと考えれば例外なく痛い目を見るだろう。 橙色の髪に、童児と見紛う華奢な体格。 とてもじゃないが、傍目からは彼女が《人類最終》と呼称される限りなく人外に近い怪物であることを見抜ける者はいないのではないか。 そんな真心は現在――文字通り、さまよっていた。 何をするでもなく、何を求めるわけでもなく。 「――――――」 彼女をこの支配から抜け出させる《鍵》になる可能性を秘めた人物は、ただ一人存在する。 彼を形容するならば、名簿にもあった通り《戯言遣い》。 ある殺人鬼は《欠陥製品》と呼称したし、《詐欺師》でも間違いではないだろう。 こうして語ると何とも近寄りがたい人物に聞こえるが、真心にとって彼の存在はあまりに大きい。 実験動物同然だった真心にとって、唯一心から友と呼べる。そんな存在だった。 数時間前、時宮時刻の術さえ振り切っての暴走攻撃に至った理由が、それだ。 《戯言》というワードは、想影真心の中で一つの重大な意味を持っている。 戯言遣い。 この殺し合いが始まってすぐの頃には、彼に会うために行動していた。 今は見る影もなく、こんな風に狂い果て、破壊者として徘徊を続けている。 人類最終――かの人類最強を、単純なパラメーター上の数値でなら上回る怪物。 いくらオンボロだったとはいえ、アパート一軒をいとも容易く完璧に破壊してしまえる程の強さ。 それとは対照的に心に隠した一つの弱さ。 戯言遣いという《断片(ピース)》が収まることで補われるべき箇所が、補われていない。 「―――いーちゃん」 口から譫言のように漏れた渾名が、今ではとてつもなく懐かしくさえ感じる。 未だ正気を取り戻さない真心の、たった一つの拠り所。 まともな判断力が機能しているかどうかも疑わしいのに、その名前だけは消えない。 どうしようもなく歪で―――噛み合わないからこそ確かな絆。 絆なんて不確かなものが、果たして想影真心を救う鍵になるのか――― それとも、逆に彼女を完全に崩壊、覚醒させる起爆装置になるのか――― 最良か最悪か。 つまるところ、極論を言えばこの世にあるそれ以外の結末は、物語にとって不要なゴミ同然だ。 そして、真心を救うにしても、真心を壊すにしても、それに準ずる《最果て》が必要なのである。 ハッピーエンドにしろ、バッドエンドにしろ、だ。 例えば、本来の歴史で真心が辿った根こそぎの物語の最果てにあった、ハッピーエンドのように。 例えば、人類最悪の遊び人が夢見た根こそぎの物語の最果てにある筈だった、世界の終わりのように。 彼女には――結末が必要だ。 ふらふらと覚束ない足取りで、しかし見る者が見たならその秘めたる力の大きさにたじろぐだろうほどの強さを全身から放って、真心はさ迷う。 向かう先に何があるかなんて、考えていない。 まして、何がしたいかなんて、考えているわけがない。 橙の髪の毛を時折揺らしながら、小柄な少女は虚ろにさ迷う。 瞳に光を写さずに―――実に戯言めいた運命を背負って。 人類を終わらせ得る《最終》の物語は、何事も起きずに続いていく。 ただし――この世界が一つの物語だったとしたら、その《作者》は余程悪趣味だったのだろう。 彼女の行く先には、二人の《毒物》があった。 片や、前日本最強と謳われる錆び付いた刀。 片や、誰もが認める負の権化たる少年。 彼ら風の表現を用いるなら、《過負荷(マイナス)》といったところだ。 想影真心と彼らの邂逅。 それが、マイナスの結果を生む以外有り得ないことは当然だった。 戯言的に――最終的に、最悪だ。 【2】 一方その頃、球磨川禊と鑢七実の二人は、何をするでもなく目的地を目指していた。 戦闘においては残虐性を剥き出しにする七実も、普段からああも獰猛者なわけではない。 対する球磨川。彼は基本的に、弱者の味方である。 七実を果たして弱者と見なせるかといえば断じてノーと答えられるが、彼女は確かに過負荷だ。 平たく言えば、《こちら側》の人間。 七実と球磨川は大分歳が離れているが、現在はマイナス13組の同志であり、仲間である。 球磨川禊という少年は誰もが認める過負荷だ。 しかし、彼は極論的に言えばどうしようもない程に《仲間想い》なのだ。 だから仲間を裏切る行為はまずしないし、仲間を失えば激しい動揺を見せる。 二人がそういう人間だからこの協力関係は成り立っているのだが――、人間一人を虐殺しておいて、またそれを見ていてこんな風に過ごせるあたり、彼らはどうしようもなく過負荷だった。 『うーん、なかなか遠いね骨董アパート』 球磨川は気だるそうに欠伸を一つする。 全てをなかったことにする過負荷を保有する球磨川も、根本では人間だ。 長い運動をすれば疲れは溜まるし、延々と歩き続ければ飽きもする。 そういう面では、飽きを見せる様子のない七実はやはり彼より大人だった。 「そうですか? わたしは全然疲れていませんけれど――ああ、それは忍法のおかげでしたね」 加えて、かつて葬った真庭忍軍のしのびから《見取った》忍法足軽。 病弱な七実を支える上で、なくてはならないものとなっていた。 仮に球磨川禊が鑢七実に襲い掛かっても、きっと数秒と保たずに倒されてしまうだろう。 唯一の欠点を克服した七実の力量は、それこそ計り知れないものがある。 ともかく、そんな二人は方針通りに骨董アパートを目指していた。 多少ばかりのイレギュラー要素は入ったが、問題にするようなことではない。 休息をとらなければならないほど、互いに消耗はしていなかった。 「そういえば禊さん、わたしはいずれ優勝しようと思っているのですけど」 『ああ、そういやそういう設定もあったね。でももう死に設定じゃないかい?』 「いえ、そうはいきません」 はっきり言うと、球磨川禊は今の今まですっかり七実のスタンスを忘れていた。 負完全の同志として、すっかり彼の心情とする『ぬるい友情』に浸っていたのだ。 だが思い出してもさして取り乱すような真似はしない――この程度で壊れる球磨川禊ではない。 過負荷の群体、マイナス13組の実質的なトップが、その程度で務まる筈がないのだから。 死の危険くらいで潰れていては―― あの『致死武器』や『不慮の事故』に笑われてしまう。 『まぁいいや。それはその時になったら考えるとしようぜ』 だから、彼はマイナスらしく明確な回答を求めなかった。 回答を先延ばしにする。最善手でありながら、なかなか打ち出せない一手である。 何しろ、それは死の危険を隣に侍らせておくことと等しい。 裏切りに疑心暗鬼になることもあるだろう――ただ、それは幸福(プラス)の言い分だが。 人を何かのきっかけがあるまで信用できる。 それは十分すぎる幸福だ。 球磨川禊は、それすら満足に出来ない人間を知っている。 過負荷なら、裏切りなんてものを恐れない。 裏切られたって「ああ、こうなっちまったか」の一言ですっぱりと諦められる。 ―――ぬるい友情なら、断ち切るのだって容易いのだ。 球磨川の仲間想い気質を考えると少々あれだが、球磨川禊は言うまでもないマイナスだ。 やがて訪れる裏切りを危惧して怖じ気づくような真似をする筈もない。 それどころか、その選択肢自体がまずない。 《彼ら》は――そういう生き物だ。 ぬるい友情に浸り。 無駄な努力をし。 むなしい勝利を手に入れる。 生まれついての負け組で、だからこそ永遠に負け犬で、しかし精神だけはいつでも勝ち馬だ。 「じゃあ、そうしておきましょう」 七実は球磨川の返答を、突っかかることもなく簡単に受け流す。 球磨川から過負荷と認められた彼女は、球磨川の行動に疑問を抱かない。 最悪だとは思っても、それを嫌悪はしない。 そういう意味では――彼らと、とある戯言遣いは違う種類の生物だった。 球磨川禊を人間未満と呼んだあの青年は、過負荷とはまた違っていたように球磨川は思う。 鏡の向こうの存在のように、酷似していながら決してイコールではない。 言うならばノットイコール、彼と球磨川はそういう関係にあるらしい。 何とも歪で――気持ちの悪い間柄だ。 「――――おや?」 その時、不意に鑢七実がその足を止めた。 忍法足軽の恩恵を受けている彼女が、疲れで足を止めたとは考えがたい。 ならば何か――その理由は単純にして明快、足を止めるだけの理由があったからだ。 前日本最強を立ち止まらせるほどの存在が、前方に見えた。 『どうしたんだい七実ちゃ……うおっと。見るからにヤバそうなのがいるね』 「はい。さっきの方なんかとは比べ物にならない手練れのようですね」 遠くからでも確認できる、鮮やかな橙色の頭髪。 太い三つ編みが、その小柄な体つきにやけにマッチしているように感じた。 少なくとも七実よりは年下、球磨川とは然程歳が変わらないのではないだろうか。 ただし、全身から放たれている溢れんばかりの威圧感は、彼の比ではない。 球磨川が見ても一目で分かるような、明らかな異物だ。 『で、どうする?』 「どうすると言われましても……逃がしてくれるかは分かりませんし。――まぁ、さっき会得したのも使ってみたくはありますし都合が良いかもしれませんね」 『ひゅー、かっくいー』 指笛を吹いて七実を茶化す球磨川だが、七実は橙色の存在を球磨川よりは重く受け取っていた。 七実の知る限り、七実の知る時間軸の限りでは、自分の弟より強いかもしれない。 勝てないということはなくとも、少々気合いを入れなければいけないのは確かだった。 七実は錆び付いた刀だ。 戦うほどに朽ちて行く、呪われた天才だ。 だが、幼い頃から見てきた虚刀流の奥義はしっかりその身に刻まれている。 真庭のしのびから得た忍法足軽、爪合わせもある。 一番新しいものでは、ついさっき殺した男の《操想術》。 戦いの中で会得できるものもあるだろうし、そこまで不利な戦いにはならない筈だ。 だが―――、 (おや。珍しい感覚ですね――胸騒ぎというやつでしょうか) 鑢七実にしては珍しく、胸騒ぎが彼女の中に響いていた。 警鐘というほど大袈裟なものではないが、気を抜けば殺される、そう告げているようではあった。 当然、マイナスの資質を持つ七実はそれを無視する。 こちらの姿を見かけるなり驚異的な速度で接近してくる橙色――想影真心を迎え撃つのみ。 真心の速度を見ても、七実も球磨川も驚きはしない。 七実にだってこれくらいの芸当は朝飯前だし、球磨川の知る限りでもこの速度で走れるような怪物は存在した。 そして、人間の限界を超えた速度で駆ける二人の女性が交錯する。 「散りなさい」 七実の放った攻撃は、只の拳――しかしその実は、戦闘経験から放たれた鋭い一撃だ。 真心はそれを悠々とかわすが、それは悪手だ。 「雛罌粟」 虚刀流の奥義が、無防備な真心の頭を潰さんと放たれる。 かわせるような距離ではない。 必殺を確信した七実だったが、真心はその一撃を――バックステップで威力を殺し、受け止める。 今度は真心の手番。 繰り出すのは、《殺し名》の頂点に君臨する《匂宮》がエースの十八番。 一撃必殺の平手打ち、匂宮出夢のみに許された必殺技、《一喰い(イーティングワン)》! 溜めが大きいのが玉に瑕だが、掠りでもすればその威力は十分に味わうことが出来るだろう。 猛獣のあぎとに喰い千切られるような衝撃で、痛みさえなく肉を食い散らかす。 しかし、そこは前日本最強。 破壊をもたらす平手の一撃を、同じく驚異的な身体能力で避け、一度上に跳躍し、立て直す。 髪の毛を数本掠めただけに被害は止めたが、その威力は十分に実感できた。 七実の非力な体にあれを一度でもまともに喰らえばひとたまりもないのは明白だ。 厄介ですね――七実はそう思うが、彼女にも策はある。 彼女が天才たる最大のゆえん。 父に命を狙われる原因の一つともなった、天性の《目》が妖しく光る。 「さあ、もう一度見せてみなさい――」 鑢七実の見稽古は、二度見ることで完全にそれを会得する。 殺し屋の絶技だろうが例外なく、吸収して自分のものにする。 溜めの大きさという欠点は見えたが、虚刀流の奥義や忍法足軽を合わせて工夫すれば、克服することは不可能ではないように思えた。 七実が持つ天性の資質は、《一喰い》の本来の持ち主さえも凌駕する。 「――――」 しかし、想影真心は何かを感じ取ったのか、一喰いを放つことはしなかった。 自我を限りなく喪失していても、流石は人類最終。 そう簡単に敵の思う壺にはならない。 「………では、またこちらからいきますよ」 凶器に匹敵する打撃が飛び交うが、二人は互いの攻撃を全て避けていた。 常人なら目で追うのも厳しいような激戦の中でも、息ひとつあげない二人の怪物。 七実は攻撃のバリエーションなら真心に勝る。 虚刀流の奥義は、現代人の真心の経験程度では計れない。 単純な破壊力なら一喰いに劣るかもしれないが、当て方次第で更に大きな威力を産み出すことも可能だ。 その筈なのだが――この勝負、七実に勝てない道理はないのだが――。 七実はこれまで感じたことのないものを、目の前の少女から感じていた。 恐怖ではない。 彼女が恐れるものなど、この世にあるのかも曖昧だ。 不安でもない。 こうして打ち合っていても、勝利の隙を窺うだけの余裕は十二分に残されている。 憐憫でもない。 真心がどうして正気を失っているのか、その理由を知っても七実の心は動かなかったろう。 ――鑢七実は、単純に目の前の存在から《脅威》を感じていた。 単純に、実力だとかそういうものを一切関係なしにして、途方もない何かを感じた。 生物の本能として、《人類最終》が何たるかを無意識的に悟っていたのかもしれない。 時宮時刻。 世界の終末を渇望した男は、七実を大当たりと称した。 世界の終わりへ至る鍵として十分な存在だと、歓喜さえ示した。 だが―――。 二つの《可能性》があったとして、二つが対等だとは限らない。 鑢七実がステータスでなら真心に勝っている。 それと同じことだ。 想影真心もまた、彼女に勝っている要素を持っている。 人類最悪・西東天に選ばれたのは伊達ではなかったということだ。 その違いがこの戦いの決着にどんな影響をもたらすのか――語らずとも、その時はいずれやってくる。 ずっと超人同士の激戦を見守っている過負荷の少年が、過負荷な一手を講じる訳でもない。 最終対元最強――錆び付いた種子と錆び付いた刀。 二人の戦いは実に王道な――熱き決着で締めくくられるべきなのだから。 どんな事項があったとしてもそれは同じこと。 どちらかが潰れ、どちらかが立つ。 遥かの太古から変わらない弱肉強食の道理が、ここでもまた仕事をするだけのつまらない話だ。 竜巻でも起きたように変わっていく地形。 高速で移動し、ぶつかり合う二人に、舞台そのものが悲鳴をあげているようにさえ見える。 このまま戦い続ければ先に朽ちるのは、肉体に爆弾を抱える七実だ。 現にもう、体にはその兆候が見え始めている。 時間としてはそんなに経過していない筈だが、相手が相手。 一手一手の応酬が、七実の少ないスタミナを容赦なくもぎ取っていく。 (……しぶといですね) 内心で毒づきながら、七実はそろそろ締めにかかろうと決めた。 一喰いを見取ることに固執していて手が進められなかったが、流石にそれも潮時。 虚刀流の奥義をもってして、この化け物との戦いに終わりの楔を打ち込む。 描くは、いつか使った《雛罌粟》からの《沈丁花》、連携攻撃。 それで無理なら打撃技の混成接続、最愛の弟が開発した《最終奥義》で仕留めるのも一興だ。 余裕綽々――七実は勝負を決めるべく、最初にぶつけた《雛罌粟》を打つ――― 「――!!」 ――それは誤りだった。 想影真心は、鑢七実の《見稽古》にも近しい吸収力を持っている。 一度見た《雛罌粟》を見切っていたとしても、何ら不思議はない。 一度学習したその攻撃を完全に避け、七実に生じたほんの僅かな隙を、スロー映像でなければ見抜くことの出来ないような極少の隙を―――引き裂いた。 「か、ぁっ!」 放たれたのは手刀。 少女の姿から放たれるところを見れば大層弱そうだが、その威力は人間のそれを遥かに超越する。 無防備な七実の腹部を――《ばっさりと》切り開く。 内臓までしっかり両断して、腹の半分以上を切り裂いて、そこでやっと止まった。 噴き出す鮮血。 紅蓮の赤色。 病的に白い七実の肌と比べて、その赤色はやけに目立つ。 その赤色を見た瞬間、想影真心の中の何かが再び《ブレた》。 『おいおい、いくら温厚な僕でも――こりゃあ黙ってられないね』 真心に向かって、これまで完全に蚊帳の外だった球磨川禊が大螺子を持って突貫する。 無論言うまでもなく、彼が真心に敵う筈がない。 少なくとも今の彼のスキルでは、橙なる種に敵う理由が一切ない。 ただでさえ敗北の星に生まれついた《勝てない》男に奇跡は―― 『ぐぁあっ!!』 もちろん起こらなかった。 回し蹴りが球磨川の脇腹に突き刺さり、肉を散らして内臓を削った。 たったそれだけで、時間にして僅か五秒で、球磨川禊は地面に朽ちる。 ひどくマイナスな男の、マイナスらしい敗北が彼の終わりだった。 まぁ――彼らしいといったところか。 「―――あか」 赤色。 その色を、真心は知っている。 人類最強。 あの赤色を、知っている。 真心は七実と球磨川には目もくれずに駆け出した。 明後日の方向に、学者が目を回すような埒外の速度で消えていく。 こうして、最終対元最強の戦いは、最終が《終わらせた》のだった。 【1日目/早朝/G‐6 薬局付近】 【想影真心@戯言シリーズ】 [状態]解放 [装備] [道具]支給品一式、ランダム支給品(1~3) [思考] 基本:壊す。 1:いーちゃん。狐。MS-2。 2:車。 3:赤。 [備考] ※ネコソギラジカル(中)、十月三十一日から ※三つの鎖は『病毒』を除き解除されています ※忍法断罪円を覚えました。 ※虚刀流『雛罌粟』、鑢七実の戦闘スタイルの一部を会得しました 【3】 勝者が消えた。 敗者二人は、黙って朽ち果てる。 二人ともまだ辛うじて息はあるが、七実はまず確実に手遅れだった。 重大な臓器を真っ二つにされ、血液だって全身の何割を失ったか分からない。 球磨川は彼女に比べたら軽い傷だ。 しかしそれでも、その程度は即座に処置を施さなければならないような大傷である。 もちろん、この場に医療設備などない。 彼を助けてくれるような人物もいない。 負け犬(きらわれもの)は不要物(きらわれもの)らしく――たった一人で消えていく。 ここに、二人分の屍が生まれた。 【鑢七実@刀語シリーズ 死亡確認】 【球磨川禊@めだかボックス 死亡確認】 『ま、嘘なんだけどね』 【鑢七実@刀語シリーズ 復活】 【球磨川禊@めだかボックス 復活】 死は免れないような大傷を負っていた少年・球磨川禊は何事もなかったかのように直立していた。 負った傷は痕も残らず癒え、完調以外の様子にはどうやったって見えない。 彼は別に、特殊な再生細胞を持った超人ではない。 ただ、人より大きな《欠点(マイナス)》を持っているだけであって。 『大変だったよ、怪我をなかったことに出来なくってさ。わざわざ死ぬのを待たなきゃなんなかった』 球磨川禊は、《大嘘憑き》という過負荷を持っている。 オールフィクションの名の通り、その効力はあまりに絶大。 現在では細かな制約がつけられてしまっていたが、自分と七実の死を《なかったこと》にすることくらいは容易かった。 死んでいた筈の七実も、意識こそないが息を吹き返し、怪我は綺麗さっぱり消えている。 真心に負わされたダメージはすっかりチャラになり、屍から二人は返り咲いた。 『とりあえず七実ちゃんが目を覚ますまで待たなきゃね』 言うなり球磨川禊は地面に胡座をかいて座り込む。 七実が目を覚ますまで、彼は一時の休憩を取ることにしたのだった。 その胸の内で、これまであった色々なことを回想しながら。 【鑢七実@刀語】 [状態]健康、身体的疲労(大)、気絶 [装備]無し [道具]支給品一式×2、錠開け専門鉄具、ランダム支給品(2~6) [思考] 基本:弟である鑢七花を探す。 1:……… 2:七花以外は、殺しておく。 3:骨董アパートに行ってみようかしら。 4:球磨川さんといるのも悪くないですね。 5:少しいっきーさんに興味が湧いてきた。 [備考] ※支配の繰想術、解放の繰想術を不完全ですが見取りました。 ※日之影空洞を覚えていられるか、次いで何時まで覚えていられるかは後続の書き手様方にお任せします。 ※真心の使った《一喰い》を不完全ですが見取りました 【球磨川禊@めだかボックス】 [状態]『健康だよ。だけどちょっと疲れたかな、お腹は満腹だけどね』 [装備]『大螺子が2個あるね』 [道具]『支給品一式が2つ分とランダム支給品が3個あるよ。後は食料品がいっぱいと洗剤のボトルが何本か』 [思考] 『基本は疑似13組を作って理事長を抹殺しよう♪』 『1番は七実ちゃんが起きるまで休んでおこう』 『2番はやっぱメンバー集めだよね』 『3番は七実ちゃんについていこう!彼女は知らないことがいっぱいあるみたいだし僕がサポートしてあげないとね』 『4番はこのまま骨董アパートに向かおうか』 『5番は―――――まぁ彼についてかな』 [備考] ※『大嘘憑き』に規制があります。 存在、能力をなかった事には出来ない。 自分の生命にかかわる『大嘘憑き』:残り1回。 他人の生命にかかわる『大嘘憑き』:残り2回。 怪我を消す能力は再使用のために1時間のインターバルが必要。 (現在使用不可。残り45分) 物質全般を消すための『大嘘憑き』はこれ以降の書き手さんにお任せします。 ※日之影空洞を覚えていられるか、次いで何時まで覚えていられるかは後続の書き手様方にお任せします。 ※戯言遣いとの会話の内容は後続の書き手様方にお任せします。 再覚醒 時系列順 不忍と不完全の再会 再覚醒 投下順 不忍と不完全の再会 切望(絶望) 球磨川禊 哲学思考(欠落思想) 切望(絶望) 鑢七実 哲学思考(欠落思想) [骨倒アパートの見るものは 想影真心 友情の手前、憎しみの途中
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「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII 第2回代表勇者決定戦」 イオン苫小牧ショッピングセンター イーストコートのすれちがいで貰った地図です 見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆき) デスピサロの地図Lv1 エスタークの地図Lv1 シドーの地図Lv1 シドーの地図Lv1 呪われし夢の地図Lv42 とどろく魔神の地図Lv99 見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆき) 地図名:見えざる魔神の道Lv87 発見者:まさゆき 更新者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東 地形:洞窟 ボス:破壊神フォロボス 内容:B15Fがメタルキングのシンボルのみ出現するフロア お宝の かくりつ 宝の地図 100% きんかい 10% 天使のローブ 2% 備考:当時ファミ通ドラクエ部(現在は卒業)だったまさゆきさんが7月末に発見した。通称まさゆきの地図 デスピサロの地図Lv1 地図名:デスピサロの地図Lv1 発見者:カイト 更新者:カイト 場所:セントシュタイン横 最短討伐ターン数:8 お宝の かくりつ ちいさなメダル 100% ????? ???% ????? ???% 備考:「DQMBII」公式サポーター「勇者カイト」が配布した地図 エスタークの地図Lv1 地図名:エスタークの地図Lv1 発見者:イッチー 更新者:イッチー 場所:アシュバル地方 バトマスのいる島 最短討伐ターン数:なし お宝の かくりつ ちいさなメダル 100% ????? ???% グリーンオーブ 10% 備考:ドラクエ9とモンバトのプロデューサー、市村龍太郎さんが配布した地図 以前にも市村PはTGS2009でもシドーの地図 Lv1を配布している(ファミ通.com) シドーの地図Lv1 地図名:シドーの地図Lv1 発見者:すくえに 更新者:ちり 場所:ウォルロ村南東 最短討伐ターン数:4 お宝の かくりつ ちいさなメダル 100% ローレシアブーツ 15% レッドオーブ 10% 備考:ファミ通ドラクエ部の有川知里さんが配布した地図 シドーの地図Lv1 地図名:シドーの地図Lv1 発見者:イッチー 更新者:デイリー 場所:ほろびの森 最短討伐ターン数:3 お宝の かくりつ ちいさなメダル 100% ????? ???% ????? ???% 備考;ファミ通ドラクエ部部長のデイリー松尾さんが配布した地図 呪われし夢の地図Lv42 地図名:呪われし夢の道Lv42 発見者:すぎまろ 更新者:ミナ 場所:東ベクセリアの南東 地形:遺跡 ボス:Sキラーマシーン 内容: お宝の かくりつ 宝の地図 100% ????? ???% ????? ???% 備考:ドラクエ9宣伝プロデューサー後藤美名子さんが配布した地図 この地図は週刊ファミ通9/17号で抽選プレゼントもされた。すぎやまこういちさんが発見した地図 とどろく魔神の地図Lv99 地図名:とどろく魔神の世界LV99 発見者:びおら 更新者:マサ 場所:グビアナ東の島 地形:洞窟 ボス:グレイナル 内容:S6A3B4 お宝の かくりつ せかいじゅのは 100% オリハルコン 10% 竜王の地図 5% 備考:ファミ通ドラクエ部のマサ西井さんが配布した地図 この地図はファミ通DXのドラクエIXプレイ日記「あなたのプレイスタイルは?」の 「理想の地図を求めて(8/28)」で紹介。フリーライターのビオラ牧嶋さんが発見した地図
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オンリー、敵減2種 一覧 トップへ seed 地図名(Lv) 地形 敵ランク モンスター名 メタルキング A1 21B6 呪われし魂の奈落77 洞窟 7 オンリー B13F メタルキング A1 36A1 わななく闇の奈落79 洞窟 7 敵無 B14F メタルキング ゴールデンスライム A1 2810 あらぶる闇の雪原67 氷 7 オンリー B13F ゴールデンスライム A1 6D44 大いなる闇の氷河75 氷 7 敵無 B14F ゴールデンスライム A1 1251 けだかき魂の凍土78 氷 7 オンリー B13F ゴールデンスライム はぐれメタル A1 42F5 残された大地の道62 遺跡 5 敵無 B9F はぐれメタル A1 00C7 呪われし光のアジト63 遺跡 5 敵無 B10F はぐれメタル A1 4C55 けだかき大地のアジト64 遺跡 5 オンリー B9F はぐれメタル A1 2948 呪われし大地の迷宮66 遺跡 5 オンリー B9F はぐれメタル A1 4F03 けだかき運命の遺跡66 遺跡 5 敵無 B10F はぐれメタル A1 6D47 残された運命の世界66 遺跡 5 敵無 B11F はぐれメタル A1 0223 けだかき悪霊のアジト67 遺跡 5 敵無 B10F はぐれメタル A1 54F6 放たれし影の遺跡67 遺跡 5 敵無 B11F はぐれメタル A1 4091 けだかき影の墓場68 遺跡 5 敵無 B11F はぐれメタル A1 0AA0 放たれし大地の道69 遺跡 6 オンリー B7F はぐれメタル A1 1758 呪われし闇の世界69 遺跡 5 敵無 B11F はぐれメタル A1 00C6 放たれし魂の迷宮70 遺跡 5 敵無 B11F はぐれメタル A1 4F04 けだかき闇のアジト71 遺跡 5 敵無 B9F はぐれメタル A1 5C54 怒れる魂の遺跡72 遺跡 5 敵無 B12F はぐれメタル A1 7856 放たれし星々の世界72 遺跡 5 敵無 B9F はぐれメタル A1 156B わななく闇の道73 遺跡 5 敵無 B9F はぐれメタル A1 1759 けだかき悪霊の道74 遺跡 5 敵無 B10F はぐれメタル A1 0B78 呪われし闇の遺跡75 遺跡 5 敵無 B12F はぐれメタル A1 7563 けだかき運命の迷宮78 遺跡 5 敵無 B11F はぐれメタル A1 35BB 呪われし魔神の遺跡79 遺跡 5 オンリー B11F はぐれメタル ナイトリッチ A1 25A5 放たれし闇の巣71 火山 6 オンリー B10F ナイトリッチ A1 25A2 放たれし大地のじごく76 火山 5 オンリー B13F ナイトリッチ マポレーナ A1 00C5 放たれし影の巣67 洞窟 6 敵無 B12F マポレーナ A1 1311 怒れる影の巣67 洞窟 5 全無 B16F マポレーナ A1 7B62 残された魂の世界68 洞窟 6 オンリー B12F マポレーナ A1 7855 放たれし影の巣70 洞窟 6 敵無 B10F マポレーナ A1 3DF7 残された闇の世界71 洞窟 5 オンリー B13F マポレーナ A1 72E8 わななく闇の世界80 洞窟 6 オンリー B10F マポレーナ アカイライ A1 25A4 けだかき運命の雪原77 氷 6 オンリー B11F アカイライ ゴールデントーテム A1 6488 残された魂の坑道60 洞窟 5 オンリー B9F ゴールデントーテム A1 25A6 呪われし魂の巣61 洞窟 5 オンリー B9F ゴールデントーテム A1 0040 残された大地の奈落70 洞窟 5 オンリー B10F ゴールデントーテム A1 6B03 大いなる運命の道71 遺跡 7 オンリー B14F ゴールデントーテム A1 099F 呪われし運命の奈落72 洞窟 5 オンリー B11F ゴールデントーテム A1 09A0 怒れる影の巣74 洞窟 5 オンリー B10F ゴールデントーテム A1 1313 残された影の墓場74 遺跡 7 全無 B14F ゴールデントーテム ラストテンツク A1 7547 怒れる魂の坑道55 遺跡 6 オンリー B9F ラストテンツク A1 30FB けだかき闇の遺跡67 遺跡 5 オンリー B13F ラストテンツク A1 2F2A 怒れる光のアジト70 洞窟 6 オンリー B13F ラストテンツク A1 72E9 けだかき運命の世界73 遺跡 6 オンリー B9F ラストテンツク A1 079A けだかき魂の迷宮74 遺跡 5 オンリー B13F ラストテンツク A1 003E 呪われし影の墓場75 遺跡 6 オンリー B12F ラストテンツク A1 7418 けだかき光の迷宮78 遺跡 6 全無 B14F ラストテンツク A1 6DDA わななく魂の世界83 遺跡 6 オンリー B13F ラストテンツク ? A1 25A3 呪われし光の迷宮84 遺跡 7 オンリー B12F ラストテンツク A1 447D わななく光の遺跡89 遺跡 7 敵無 B10F ラストテンツク スライムマデュラ A1 6B04 怒れる影の凍土76 氷 6 オンリー B13F スライムマデュラ れんごくまちょう A1 6DD9 呪われし大地の巣77 火山 7 オンリー B14F れんごくまちょう まかいファイター A1 2F29 けだかき影の眠る地68 水 7 オンリー B14F まかいファイター A1 1314 わななく魂の水脈76 水 6 全無 B13F まかいファイター ゴールデントーテム+シュプリンガー A1 117E 怒れる魂の道73 洞窟 5 敵減 B9F ゴールデントーテム+シュプリンガー ラストテンツク+ギガントドラゴン A1 7545 とどろく運命の墓場66 洞窟 7 敵減 B11F ラストテンツク+ギガントドラゴン A1 30FA わななく光の巣77 洞窟 6 敵減 B14F ラストテンツク+ギガントドラゴン マポレーナ+にじくじゃく A1 6484 呪われし大地の世界63 洞窟 5 敵減 B13F マポレーナ+にじくじゃく メタルキング+スターキメラ A1 6BE8 大いなる影の世界75 洞窟 7 敵無 B13F メタルキング+スターキメラ A1 7541 怒れる影の世界81 洞窟 7 敵減 B15F メタルキング+スターキメラ はぐれメタル+スライムマデュラ A1 58DE けだかき闇の坑道70 遺跡 5 敵減 B10F はぐれメタル+スライムマデュラ ラストテンツク+スライムマデュラ A1 58DF 呪われし大地の道55 遺跡 7 敵減 B9F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 7543 呪われし大地の迷宮65 遺跡 6 敵減 B13F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 0041 大いなる光のアジト70 遺跡 7 敵減 B9F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 05FD あらぶる闇の道73 遺跡 7 敵減 B11F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 6485 あらぶる光のアジト74 遺跡 7 敵減 B12F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 6BC6 怒れる闇の遺跡76 遺跡 6 敵減 B14F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 7546 残された闇の遺跡76 遺跡 7 敵減 B10F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 117C 残された悪霊の迷宮83 遺跡 7 敵減 B11F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 5FAF 残された闇の遺跡84 遺跡 6 全無 B15F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 7DC6 わななく神々の遺跡85 遺跡 6 敵減 B13F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 09A1 あらぶる星々の迷宮86 遺跡 7 敵減 B9F ラストテンツク+スライムマデュラ A1 7542 呪われし星々の迷宮86 遺跡 6 敵減 B14F ラストテンツク+スライムマデュラ ラストテンツク+ゴールデントーテム A1 5BDA わななく運命の墓場62 遺跡 5 敵減 B14F ラストテンツク+ゴールデントーテム A1 2D17 けだかき大地の坑道65 遺跡 6 敵減 B9F ラストテンツク+ゴールデントーテム A1 2D16 放たれし闇の世界71 遺跡 6 敵減 B10F ラストテンツク+ゴールデントーテム A1 2D13 わななく影の迷宮76 遺跡 5 敵減 B13F ラストテンツク+ゴールデントーテム A1 5202 わななく悪霊の道82 遺跡 5 全無 B15F ラストテンツク+ゴールデントーテム ゴールデントーテム+サタンメイル A1 5203 怒れる魂の墓場68 遺跡 7 全無 B14F ゴールデントーテム+サタンメイル A1 6BE7 わななく光の迷宮82 遺跡 7 敵無 B14F ゴールデントーテム+サタンメイル A1 6BC5 呪われし大地の迷宮83 遺跡 7 敵減 B15F ゴールデントーテム+サタンメイル A1 003D 大いなる魂の遺跡85 遺跡 7 敵減 B13F ゴールデントーテム+サタンメイル A1 6481 大いなる魂の世界89 遺跡 7 敵減 B16F ゴールデントーテム+サタンメイル アカイライ+ナイトキング A1 6486 怒れる運命の雪原64 氷 6 敵減 B11F アカイライ+ナイトキング A1 5FB0 わななく大地の世界74 氷 5 全無 B14F アカイライ+ナイトキング A1 099E 呪われし光の凍土79 氷 6 敵減 B12F アカイライ+ナイトキング スライムマデュラ+ひょうがまじん A1 6BC7 残された影の氷河81 氷 6 敵減 B13F スライムマデュラ+ひょうがまじん ゴールデンスライム+ホラービースト A1 7B61 呪われし大地の墓場78 氷 7 敵減 B13F ゴールデンスライム+ホラービースト まかいファイター+マジックアーマー A1 05FE わななく運命の墓場75 水 7 敵減 B10F まかいファイター+マジックアーマー レッドドラゴン+デビルアーマー A1 7544 放たれし神々の火口70 火山 5 敵減 B12F レッドドラゴン+デビルアーマー ナイトリッチ+じごくのメンドーサ A1 6487 残された闇の墓場58 火山 6 敵減 B10F ナイトリッチ+じごくのメンドーサ A1 5FB1 けだかき影の火口65 火山 5 全無 B13F ナイトリッチ+じごくのメンドーサ A1 6483 怒れる闇の巣70 火山 5 敵減 B14F ナイトリッチ+じごくのメンドーサ A1 117D 怒れる大地のじごく71 火山 6 敵減 B10F ナイトリッチ+じごくのメンドーサ A1 003F 怒れる魔神の巣80 火山 6 敵減 B11F ナイトリッチ+じごくのメンドーサ A1 7540 けだかき闇の巣82 火山 5 敵減 B16F ナイトリッチ+じごくのメンドーサ れんごくまちょう+ちていのばんにん A1 5204 あらぶる大地の巣73 火山 7 全無 B13F れんごくまちょう+ちていのばんにん A1 5FAE 大いなる魂の世界82 火山 7 全無 B16F れんごくまちょう+ちていのばんにん